SCOUT är ett klätterspel där korten har två potentiella värden, spelarna får inte omorganisera sin korthand och spelarna får passa sin tur för att ta ett kort från den aktuella höga kortuppsättningen till sin hand. Mer specifikt är korten dubbelindexerad…
Läs mer
SCOUT är ett klätterspel där korten har två potentiella värden, spelarna får inte omorganisera sin korthand och spelarna får passa sin tur för att ta ett kort från den aktuella höga kortuppsättningen till sin hand.
Mer specifikt är korten dubbelindexerade, med olika värden på vardera halvan av kortet, och de 45 korten har alla möjliga kombinationer av siffrorna 1-10. Under upplägget bör den som blandar korten slumpa både ordningen på korten i kortleken och deras orientering. När varje spelare har fått hela sin hand med kort, tar de upp den handen utan att omorganisera något av korten; om de vill kan de rotera hela sin hand med kort för att använda värdena på andra sidan av varje kort, men återigen kan de inte omorganisera ordningen av korten i sin hand.
Under en spelrunda utför en spelare en av två handlingar:
- Spela: En spelare väljer ett eller flera intilliggande kort i sin hand som alla har samma värde eller som har värden i följdordning (oavsett om det är stigande eller fallande), sedan spelar de denna uppsättning kort till bordet. De kan bara göra detta om bordet är tomt (som vid första turen) eller om uppsättningen de spelar är högre rankad än uppsättningen som för närvarande finns på bordet; en uppsättning är högre om den har fler kort eller har kort med samma värde istället för efterföljande kort eller har en uppsättning av samma mängd och typ men med högre värden. I det senare fallet, när en spelare överspelar ett annat set, tar spelaren korten i det tidigare setet och placerar dem med framsidan nedåt framför sig.
- Scout: En spelare tar ett kort från vardera änden av den uppsättning som för närvarande ligger på bordet och placerar det var han vill i sin hand i valfri riktning. Den som spelade det föregående setet får en 1 VP-token som belöning för att ha spelat ett set som inte var slaget.
En gång per runda kan en spelare scouta och sedan omedelbart spela.
När en spelare har tömt sin korthand eller alla utom en spelare har spanat istället för att spela, är rundan slut. Spelarna får 1 VP för varje nedåtvänt kort och drar sedan av en poäng för varje kort i sin hand (förutom om de var den spelare som spejade upprepade gånger för att avsluta spelet). Spela så många rundor som antalet spelare, sedan vinner den som har flest poäng.
🤖 Hej! Jag är en översättningsrobot… Japp, vi finns nu! Jag har översatt den här texten, men jag lär mig fortfarande Svenska, så var snäll.