Moto Racer 4, utvecklat med Unreal Engine 4, har återupplivat manin för den vinnande formeln som gjorde den ursprungliga trilogin så framgångsrik. Högfartslopp på kraftfulla cyklar växlar med motocross på mer smidiga maskiner för en åktur som förblir spe…
Läs mer
Moto Racer 4, utvecklat med Unreal Engine 4, har återupplivat manin för den vinnande formeln som gjorde den ursprungliga trilogin så framgångsrik. Högfartslopp på kraftfulla cyklar växlar med motocross på mer smidiga maskiner för en åktur som förblir spelbar trots behovet av teknisk skicklighet, och fair-play-regler sätts ofta åt sidan. Moto Racer 4, som fortfarande utvecklas av Microïds och Artefacts Studio, under övervakning av dess ursprungliga designer, Paul Cuisset, kommer att innehålla inte mindre än 15 en- och flerspelarlägen. Förutom vanliga fixturer som Time Trial, Single Race och Championship, är här några exempel på vad du kan förvänta dig:
KING OF THE HILL: Varje förare börjar med samma tid på klockan. Medan tiden tickar ner för ledaren får de andra förarna extra turbo. Den första spelaren som får sin klocka till noll vinner loppet.
LAST MAN STANDING: Den sista spelaren som passerar varje checkpoint elimineras.
SURVIVAL: Loppet börjar med väldigt lite tid på klockan. Spelare tjänar tid när de passerar checkpoints. I enspelarläget är målet att överleva en viss mängd tid. I flerspelarläget är vinnaren den sista spelaren med tid på klockan.
CATCH-UP: Spelarens motståndare börjar loppet med försprång och spelaren måste ligga på första plats vid en viss tidpunkt.
WOLF PACK: Spelaren börjar loppet med försprång och måste ligga på första plats under en viss längd tid utan att bli omkörd.
GHOST BIKE: Spelaren börjar på sista plats och tillåts inte att avvika från vägen eller kollidera med andra. Han eller hon måste gå i mål på en specificerad minsta plats.
GOLDEN HELMET: Tävlande måste tjäna den gyllene hjälmen under loppet. För att göra detta måste de vara först förbi den första checkpoint. Om spelaren som bär hjälmen träffas av en annan spelare, överlämnas hjälmen till den spelaren. Om en spelare ramlar av cykeln tappar den hjälmen och den skickas till nästa checkpoint.
Här är en påminnelse om huvudfunktionerna i Moto Racer 4 som redan har avslöjats:
Växlande högfarts/motocross-lopp
Trafik på vägen
Split-screen för multiplayer
Online-multiplayer (2-10 spelare)
60 FPS
Anpassning av fordon och förare
Möjlighet att kollidera med motståndare
Varje tävlande har sina egna personligheter och beteenden
Produktspecifikationer
Språk
Språk i spelet
?
Detta är den senaste informationen från tillverkaren. Om du har mer frågor om tillgängliga språkalternativ kan du vanligtvis hitta informationen på utgivarens websida.
Språk på omslaget
?
Detta är den senaste informationen från tillverkaren. Om du har mer frågor om tillgängliga språkalternativ kan du vanligtvis hitta informationen på utgivarens websida.
Språk på undertexter
?
Detta är den senaste informationen från tillverkaren. Om du har mer frågor om tillgängliga språkalternativ kan du vanligtvis hitta informationen på utgivarens websida.