PC-motorn och dess utökade familj har onekligen satt sin prägel på videospelsvärlden. Deras geni kunde ha, och borde ha förändrat videospelens landskap i slutet av 1900-talet.. Skapandet av PC Engine, ankomsten av dess amerikanska alter-ego, Turbografx-1…
Läs mer
PC-motorn och dess utökade familj har onekligen satt sin prägel på videospelsvärlden. Deras geni kunde ha, och borde ha förändrat videospelens landskap i slutet av 1900-talet... Skapandet av PC Engine, ankomsten av dess amerikanska alter-ego, Turbografx-16, CD-ROM², SuperGrafx och PC-FX är kärnan i en av de mest spännande tidsperioderna för videospel, under slutet av 1980- och 1990-talet - när marknadsledare Nintendo ansåg sig vara orörda. PC Engine / Turbografx-16 & PC-FX Anthology är en vacker hyllning till konsolekosystemet hos NEC och Hudson Soft, dess skapare.
HISTORIA KAPITEL I mitten av 1980-talet, vid en tidpunkt då NES/Famicom regerade som mästare över videospelens värld, gick en förläggare vid namn Hudson Soft och en elektronisk Magnate vid namn NEC samman för att skapa ett system av avantgardeelektronik inspirerat av universum av mikrodatorer... Som sådan föddes PC-motorn (TurboGrafx-16 i Nordamerika).
HÅRDVARA KAPITEL Det är obestridligt att PC-motorn var avancerad för sin tid. Grafiken, animationerna, CD-ROM-enheten, själva existensen lade grunden för ett nytt sätt att förstå videospel. Vi ska ta en titt på utvecklingen av NEC och Hudson Softs kraftpaket för en maskin.
PROGRAMVARA KAPITEL I det här kapitlet har vi listat och granskat alla japanska och nordamerikanska spel på Hucard, TurboChip, CD-ROM², Super CD-ROM², Arcade Card, TurboGrafx-CD, Super CD, SuperGrafx, CD Games Express, PC-FX och Laser Aktiva. Mer än 900 spel får sitt ögonblick i rampljuset.